Pok Deng ゲームルール

使用するゲームカードは 8 デッキで、このゲームではジョーカーカードは使いません。

新しいシューの初めに、ディーラーはカードをシャッフルし、「カットカード」をシューに差し込みます。

次に、ディーラーはシューからカードを1枚引き、裏返します。これにより、ディーラーがバーンするカードの枚数が決まります。カードの数値によって、バーンするカードの枚数が決まります。ただし、10 または絵柄カードの場合は、10 枚のカードがバーンされます。

ディーラーが「カットカード」を引くと、現在のラウンドが最後のラウンドとなります。この最後のラウンドを完了するために、さらにカードを引きます。

最後のラウンドが終わると、すべてのカードがシャッフルされ、シューに入れられて、新しいシューが始まります。

ベットの選択肢は 10 種類あります:

プレイヤー 1 プレイヤー 2 プレイヤー 3 プレイヤー 4 プレイヤー 5
プレイヤー 1 ペア プレイヤー 2 ペア プレイヤー 3 ペア プレイヤー 4 ペア プレイヤー 5 ペア

勝ち方

プレイヤー 1 ~ プレイヤー 5

プレイヤー 1~5 は、個々に自分の手札とバンカーの手札を比べます。カードの点数が高い方の手札が勝ちとなります。

プレイヤー 1 ペア ~ プレイヤー 5 ペア

プレイヤーペアは、対応するプレイヤーの手札がペアの場合に勝ちとなります。

ゲーム方法

カウントダウンが始まってからベットが受け付けられます。

ラウンド開始後に、ディーラーはシューからカードを 1 枚(裏向き)引きます。このカードはバーンされます。その後、ディーラーは各プレイヤーに、そして最後にバンカーに、それぞれ 2 枚ずつカードを配ります。

ゲームの配り方の順番:

1 枚目 プレイヤー1、プレイヤー2、プレイヤー3、プレイヤー4、プレイヤー5、バンカー
2 枚目 プレイヤー1、プレイヤー2、プレイヤー3、プレイヤー4、プレイヤー5、バンカー

カウントダウンが終了すると、それ以降ベットはできません。ディーラーは、プレイヤー 1 からプレイヤー 5、そして最後にバンカーのカードを公開します。

各プレイヤーは、自分の手札とバンカーの手札を比べます。

9 点が最高点、0 点が最低点となります。カードには次のような点数が与えられます。エース=1、2~9=数字、10、J、Q、K=0。

手札は、2 枚のカードの合計が 9 点を超えると、下一桁の値が点数になります。例えば、2 枚のカードが 8 と 7 だった場合、合計は 15 で、5 点となります。

プレイヤー 1 ペアからプレイヤー 5 ペアの場合、プレイヤーペアの手札がペアであればプレイヤーペアの勝ちとなります。

払い戻し

基本タイプ

ベットタイプ 負けオッズ 勝ちオッズ
プレイヤー 1 1:1 1:1
プレイヤー 2 1:1 1:1
プレイヤー 3 1:1 1:1
プレイヤー 4 1:1 1:1
プレイヤー 5 1:1 1:1

スペシャルパターン

(フラッシュ、ペア、特別な「役」)

ベットタイプ 負けオッズ 勝ちオッズ
プレイヤー 1 2:1 2:1
プレイヤー 2 2:1 2:1
プレイヤー 3 2:1 2:1
プレイヤー 4 2:1 2:1
プレイヤー 5 2:1 2:1

プレイヤーペアタイプ

ベットタイプ 負けオッズ 勝ちオッズ
プレイヤー 1 ペア 1:1 11:1
プレイヤー 2 ペア 1:1 11:1
プレイヤー 3 ペア 1:1 11:1
プレイヤー 4 ペア 1:1 11:1
プレイヤー 5 ペア 1:1 11:1

特別なパターン

バンカーまたはプレイヤーが特別なパターン(フラッシュ、ペア、または特別な「役」に記載されている手札)でラウンドに勝利した場合、オッズは 2:1 になります。(例外については、「注意」のセクションを参照してください。)

特別な「役」

下の表に記載されている特別な「役」が出現した場合、手札の値は 7 点から 8 点の間の点数となります。

特別な「役」とそのランクは以下の通りです:
9 > 8 > AK フラッシュ > スペシャルペア > 絵柄カードコンボ > 0 点ポイント絵柄カードシングル > 0 点フラッシュ > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > 1 > 0
「役」 図解
7.5 AK フラッシュ 同じマークの A と K 。
A
K
A
K
A
K
A
K
7.4 スペシャルペア A、5、6、10(マークは問わない)のペアだけがスペシャルペアとしてカウントされます。
A
A
5
5
6
6
10
10
7.3 絵柄カードコンボ 2 枚の絵柄カード(マークは問わない)は、絵柄カードコンボとしてカウントされます。
J
J
J
Q
J
K
Q
Q
Q
K
K
K
7.2 0 点絵柄カードシングル 10 と絵柄カード(マークは問わない)の組み合わせは、0 点絵柄カードシングルとしてカウントされます。
10
J
10
Q
10
K
7.1 0 点フラッシュ 同じマークの絵柄ではない 2 枚のカードの合計が 0 点の場合、「0 点フラッシュ」としてカウントされます。
A
9
2
8
3
7
4
6
バンカーとプレイヤーが、同じラウンドで、同じパターンまたは同じ手札の点数を持っている場合があります。たとえば、バンカーとプレイヤー 1の両方がスペシャルペア(7.4 点)を持っている場合、「引き分け」となります。

注意

  1. プレイヤーが、プレイヤー 1、プレイヤー 2、プレイヤー 3、プレイヤー 4、プレイヤー 5 のいずれかにベットした場合、システム上、プレイヤーの残高から「ベット額」の 2 倍がデポジットとして差し引かれます。残高が十分あるかどうかを確認してください。
  2. プレイヤー 1、プレイヤー 2、プレイヤー 3、プレイヤー 4、プレイヤー 5 にベットする場合、オッズは通常 1:1 となります。
  3. バンカーがフラッシュ、ペア、または上の表に記載されている特別な「役」で勝った場合、負けのオッズは 2:1 になります。( 例 4 例 6 を参照)
  4. プレイヤーがフラッシュ、ペア、または上の表に記載されている特別な「役」で勝った場合、勝ちのオッズは 2:1 となります。( 例 3 を参照)
  5. バンカーが 0 点または 6 点の場合、プレイヤーがフラッシュ、ペア、または上の表に記載されている特別な「役」でそのラウンドで勝っても、勝ちのオッズは 1:1 のままです。( 例 8 を参照)
  6. プレイヤーがフラッシュまたはペアで 8 点または 9 点の場合、バンカーが 0 点または 6 点でも、勝ちのオッズは 2:1 のままです。(説明 5 に優先します)( 例 9 を参照)

例 1
ベットタイプ プレイヤー 1
ベット額 100 一時預け額 100
デポジット額 100 + 100 = 200
結果 バンカー: 2
4
8
プレイヤー 1: 3
6
7
払い戻し額
プレイヤー 1 の勝ち
プレイヤー 1 が 3 点で勝ち。オッズは 1:1。

払い戻し
300 がプレイヤーに払い戻されます。
ベット額 100 +
一時預け額 100 +
勝ち 100
= 300
例 2
ベットタイプ プレイヤー 1
ベット額 100 一時預け額 100
デポジット額 100 + 100 = 200
結果 バンカー: 5
2
3
プレイヤー 1: 1
9
2
払い戻し額
バンカーの勝ち
バンカーが5点で勝ち。プレイヤー 1 はオッズ 1:1 で負け。

払い戻し
100 (一時預け額) をプレイヤーに払い戻します。
例 3
ベットタイプ プレイヤー 1
ベット額 100 一時預け額 100
デポジット額 100 + 100 = 200
結果 バンカー: 7.2
Q
10
プレイヤー 1: 7.3
Q
J
払い戻し額
プレイヤー 1 の勝ち
プレイヤー 1 が 7.3 点で勝ち、しかも特別な「役」(絵柄カードコンボ)なのでオッズは 2:1 です。

払い戻し
400 がプレイヤーに払い戻されます。
ベット額 100 +
一時預け額 100 +
勝ち 200
= 400
例 4
ベットタイプ プレイヤー 1
ベット額 100 一時預け額 100
デポジット額 100 + 100 = 200
結果 バンカー: 8
8
J
プレイヤー 1: 5
9
6
払い戻し額
バンカーの勝ち
バンカーは 8 点で、しかもスペシャルパターンのフラッシュで勝ち。プレイヤー 1はオッズ 2:1 で負け。

払い戻し
払い戻しはありません。プレイヤーは 200 の負けです。
例 5
ベットタイプ プレイヤー 1
ベット額 100 一時預け額 100
デポジット額 100 + 100 = 200
結果 バンカー: 1
6
5
プレイヤー 1: 1
J
A
払い戻し額
引き分け
プレーヤー1とバンカーの両方が1ポイントを持っています。バンカーがフラッシュを保持している場合でも、ゲームは引き分けです。

払い戻し
200 がプレイヤーに払い戻されます。
ベット額 100 +
一時預け額 100
= 200
例 6
ベットタイプ プレイヤー 1
ベット額 100 一時預け額 100
デポジット額 100 + 100 = 200
結果 バンカー: 7.3
J
K
プレイヤー 1: 4
5
9
払い戻し額
バンカーの勝ち
バンカーが、特別な「役」(絵柄カードコンボ)で 7.3 点の勝ち。プレイヤー 1はオッズ 2:1 で負け。

払い戻し
払い戻しはありません。プレイヤーは 200 の負けです。
例 7
ベットタイプ プレイヤー 1 ペア
ベット額 100 一時預け額 0
デポジット額 100
(ペアでは一時預け額は必要ありません)
結果 バンカー: 4
6
8
プレイヤー 1: 7.4
10
10
払い戻し額
プレイヤー 1 とプレイヤー 1 ペアの勝ち
プレイヤー 1 はオッズ 11:1 で勝ち。

払い戻し
1,200 がプレイヤーに払い戻されます。
ベット額 100 +
勝ち 1,100
= 1,200
例 8
ベットタイプ プレイヤー 1
ベット額 100 一時預け額 100
デポジット額 100 + 100 = 200
結果 バンカー: 6
2
4
プレイヤー 1: 7.4
5
5
払い戻し額
プレイヤー 1 と プレイヤー 1 ペアの勝ち
プレイヤー 1 が 7.4 点で勝ち。特別な「役」(スペシャルペア)ですが、バンカーが 6 点なので、オッズは 1:1 のままです。

払い戻し
300 が プレイヤーに払い戻されます。
ベット額 100 +
一時預け額 100 +
勝ち 100
= 300
例 9
ベットタイプ プレイヤー 1
ベット額 100 一時預け額 100
デポジット額 100 + 100 = 200
結果 バンカー: 6
9
7
プレイヤー 1: 9
K
9
払い戻し額
プレイヤー 1 の勝ち
プレイヤー 1 は9点、フラッシュで勝ち。バンカーが 0 点か6 点でも、勝ちのオッズは 2:1 のままです。

払い戻し
400 がプレイヤーに払い戻されます。
ベット額 100 +
一時預け額 100
勝ち 200
= 400

ロードマップの説明

シンボル 説明
アウターサークル フラッシュ
イエロードット ペア
ブルーサークル プレイヤーが勝つ
グレーサークル プレイヤーが負ける
グリーンサークル タイ

エラー処理について

開始したゲーム中にネットワークエラーが発生した場合やビデオが停止した場合、会社のルールではゲームが終了するまで続行することになっています。ネットワーク接続が再開された時点で最終結果が発表されます。ゲームが開始されていない場合は、ゲームはキャンセルされ、すべての賭け金は返金されます。

まれに、スキャナーがカードを正常に読み取れない場合があります。このような場合、ディーラーはシステムが解釈するまでカードを再スキャンします。

補足

このゲームの最大 RTP は 98.35% です。

英語版と翻訳された他の言語版の間に矛盾や不一致が生じている場合、英語版の内容が優先されます。